ZW3D ZW3D アセンブリ「機械拘束」
・ギア 歯を一致させる必要はありません!モデリングも不要だったりします!離れていても、軸が平行じゃなくても大丈夫!軸/円筒を2つ選んで比か歯数を入力するだけ ・パス 点-エッジ(スケッチでもOK)を一致させる。必要であればピッチ/ヨーコント...
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